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摘要:
文章主要针对HTML5技术中新增加的图形图像处理功能进行深入研究,分别从2D、3D图像的绘制与动态效果实现方面对Canvas、WebGL技术进行研究实践,并结合WebSocket技术进一步讨论了图形图像类数据的实时传输问题,以期为此方面的研究提供一定的参考依据.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于HTML5技术的实时图形图像处理研究
来源期刊 信息通信 学科 工学
关键词 HTML5 Canvas WebGL WebSocket
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目 信息工程
研究方向 页码范围 134-135
页数 2页 分类号 TP312.1
字数 2558字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李龙 3 13 2.0 3.0
传播情况
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2019(2)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
HTML5
Canvas
WebGL
WebSocket
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息通信
月刊
1673-1131
42-1739/TN
大16开
湖北省武汉市
1987
chi
出版文献量(篇)
18968
总下载数(次)
92
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