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摘要:
VR技术也称为虚拟现实技术,是近年各领域在经营建设中一种新型热门技术,VR技术所研究的内容适合不同领域在建设中应用,因此拥有良好的发展前景.VR技术已经被认为是21世纪中对于人们生活影响最为广泛的技术之一,并且也是科研人员的主要研究技术.本文就将对于虚拟现实技术发展现状作为研究对象,分析VR技术在数字媒体艺术游戏中的应用.
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基本含义
数字媒体艺术专业
影视课程
应用
数字媒体当中的艺术设计动画研究
数字媒体
动画设计
影响与发展
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于图像核心的VR技术在数字媒体艺术游戏设计 中的应用
来源期刊 文艺生活·中旬刊 学科 社会科学
关键词 VR技术 图像核心 游戏设计
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 文艺研究
研究方向 页码范围 36
页数 1页 分类号 G265
字数 1689字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-5312.2017.10.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贺启金 7 5 1.0 2.0
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2008(1)
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2016(1)
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
VR技术
图像核心
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
月刊
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出版文献量(篇)
30148
总下载数(次)
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