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摘要:
网络游戏时代,盈利模式变为需要不断刺激玩家重复消费,这样的流水收入才可能支撑得起庞大的运维、宣发等体系。
内容分析
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文献信息
篇名 游戏,可以不只为赚钱
来源期刊 新民周刊 学科 工学
关键词 网络游戏 盈利模式 发展现状 《王者荣耀》
年,卷(期) 2017,(28) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-89
页数 4页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
盈利模式
发展现状
《王者荣耀》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新民周刊
周刊
1008-5017
31-1802/D
16开
上海市威海路755号38楼
4-658
1999
chi
出版文献量(篇)
20052
总下载数(次)
26
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1315
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