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基于骨骼数据的三维人体行走姿态模拟
基于骨骼数据的三维人体行走姿态模拟
作者:
李锦
杨金秋
童立靖
英祥
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维动态模型
动作捕捉
人体姿态模拟
人体动画
摘要:
人体运动的仿真模拟是虚拟现实、增强现实和混合现实等领域的重要研究内容.本文通过Kinect设备扫描得到人体运动骨骼数据,根据骨骼矢量变化计算三维虚拟人体的骨骼的旋转角度,利用骨骼皮肤绑定技术实现人体的动态模型,并使用定时器控制三维人体模型的动态刷新,从而完成真实人体行走姿态的模拟.实验表明通过Kinect采集得到的人体运动数据可以实时驱动三维人体模型,完成人体行走姿态的模拟.
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文献信息
篇名
基于骨骼数据的三维人体行走姿态模拟
来源期刊
数字技术与应用
学科
工学
关键词
三维动态模型
动作捕捉
人体姿态模拟
人体动画
年,卷(期)
2017,(10)
所属期刊栏目
应用研究
研究方向
页码范围
58-61
页数
4页
分类号
TP391
字数
3126字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1007-9416.2017.10.032
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
童立靖
北方工业大学计算机学院
24
165
5.0
12.0
2
李锦
北方工业大学计算机学院
2
2
1.0
1.0
3
英祥
北方工业大学计算机学院
1
2
1.0
1.0
4
杨金秋
北方工业大学计算机学院
2
2
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2019(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维动态模型
动作捕捉
人体姿态模拟
人体动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
主办单位:
天津市电子仪表信息研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-9416
CN:
12-1369/TN
开本:
16开
出版地:
天津市
邮发代号:
6-251
创刊时间:
1983
语种:
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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