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摘要:
对虚拟现实中图像复原的真实性进行研究,能够大大增加虚拟现实图像的真实感.传统方法主要利用规则化约束项,却没有考虑图像要素间的权重,造成复原效果不佳.本文首先对当前虚拟现实图像复原的主要方法进行分析,并与基于非局部均值理论的虚拟现实图像复原方法进行对比,总结出依据基于非局部均值理论虚拟现实图像复原方法,在像的纹理细节信息处理上更完善,复原效果更好.
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文献信息
篇名 虚拟现实的图像复原真实性优化仿真研究
来源期刊 数码世界 学科
关键词 虚拟现实 图像复原 非局部均值理论
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 620
页数 1页 分类号
字数 1589字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8313.2017.12.540
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张明遥 7 10 2.0 3.0
2 干彬 9 24 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (3)
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1997(1)
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2004(1)
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2006(1)
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2017(1)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
图像复原
非局部均值理论
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码世界
月刊
1671-8313
12-1344/TP
大16开
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
6-167
2002
chi
出版文献量(篇)
22805
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