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摘要:
随着我国科学技术水平的不断提升,现阶段3DMAX已经广泛应用于各个行业、各个领域之中.在制作动画过程中使用3DMAX时,不仅能够提高画面真实度,同时也能够提升画面美感,因而在动画制作教学过程中引入3DMAX技术很有必要.本文在概述教学过程中将3DMAX应用于动画制作实际含义后,分析了其具体使用思路,期望可以为相关教师提供有价值的参考信息.
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文献信息
篇名 3DM A X应用于动画制作的实际含义和运用思路
来源期刊 数码世界 学科
关键词 3DMAX 动画制作 实际含义 运用思路
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 移动互联网
研究方向 页码范围 271-272
页数 2页 分类号
字数 2682字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8313.2017.12.228
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周黎宁 6 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
3DMAX
动画制作
实际含义
运用思路
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码世界
月刊
1671-8313
12-1344/TP
大16开
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
6-167
2002
chi
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