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摘要:
在科学技术的发展下,三维技术被广泛应用到动画设计中,比如出现了三维水墨动画.在参考三维水墨动画制作的基础上怎样将青花瓷风格的动画艺术形式通过三维技术展现出来,推动我国动画设计的世界化发展成为有关人员需要思考的问题.
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协同创新理念
三维动画设计
教学实施
策略
三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模
三维虚拟动画
动画设计
角色绘画
角色建模
动作捕捉
特征分析
数字媒体艺术对三维动画中角色设计的影响
数字媒体艺术
动画角色设计
意义
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
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文献信息
篇名 青花图案元素在三维动画设计中的研究应用
来源期刊 大观 学科
关键词 青花图案元素 动画设计 研究应用
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 艺术设计
研究方向 页码范围 61
页数 1页 分类号
字数 2052字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李博 12 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(1)
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  • 二级参考文献(0)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
青花图案元素
动画设计
研究应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
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