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摘要:
当今,随着电脑游戏产业的不断发展,用户对电脑游戏体验的要求越来越高,用户需要在尽可能广阔的游戏空间中获得足够的自由度,这就对游戏的互动性提出更高要求.通过对大量游戏案例的分析与体验,从游戏初期设计中包含的游戏内容、游戏交互等方面进行归纳和总结,分析电脑游戏与用户之间的多重互动,阐述互动性对于电脑游戏的影响,以及在游戏设计中互动性的实现方式.
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文献信息
篇名 电脑游戏的设计与实现
来源期刊 丝路视野 学科
关键词 电脑游戏 游戏设计 互动
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目 经验交流
研究方向 页码范围 150
页数 1页 分类号
字数 1825字 语种 中文
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1 于涵 山东青岛理工大学艺术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
游戏设计
互动
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研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
丝路视野
旬刊
2096-1200
64-1702/G0
宁夏银川市兴庆区北京东路139号出版大厦
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