基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
<正>游戏引擎正在改变电影的制作方式,也在逐渐打开新形态电脑绘图(CG)娱乐的大门。本文将介绍《Adam》的制作过程及Unity制作团队Clive Downie Unity首席营销官虚拟现实(VR)技术的利用在去年成为大热门,让其他领域的发展黯然失色,正是系统中交互式电脑图形技术的真正革命推动了VR和实时CG的戏剧性转变。Nvidia和AMD等供应商生产的GPU越来越强大,而Unity等游戏引擎的风靡使其更加底气十足。Unity引领了'免费'访问实时渲染技术的潮流,并拥有着650万注册用户;每月有150万活跃的游戏设计者
推荐文章
探析微电影的剪辑与制作技巧
微电影
剪辑
声音
论电影中音乐桥段的分镜头剧本制作
音乐桥段
分镜剧本
剪辑点
音乐节奏
高清电视电影后期制作问题研究
高清电视电影
格式转换
24P
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 实时电影制作
来源期刊 艺术教育 学科 文学
关键词
年,卷(期) ysjy_2017,(Z7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 25-30
页数 6页 分类号 J91
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
总下载数(次)
136
论文1v1指导