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摘要:
本软件使用Android Studio进行开发,选择Android的FrameLayout(帧布局)作为游戏主布局;使用自定义View来实现图形的绘制,通过重写父类的onDrow()方法来绘制以及invalidate()方法来实现刷新;通过Handler的postDalayed()方法来实现计时器,从而实现定时刷新游戏界面;通过onTouch()方法来实现屏幕点击事件的监听,并在其中进行碰撞检测,根据结果进行数据的存储,通过ListView进行显示.
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文献信息
篇名 基于Android的见缝插针游戏APP设计与实现
来源期刊 考试与评价 学科
关键词 Android Intent Handler View
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 职教幼教
研究方向 页码范围 182
页数 1页 分类号
字数 1114字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张英 南昌航空大学计算机应用技术系 14 47 3.0 6.0
2 吴牧云 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Android
Intent
Handler
View
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
考试与评价
月刊
1009-6027
22-1387/G4
16开
吉林省通化市西昌工贸开发区2号天仁报业集团
8-286
2000
chi
出版文献量(篇)
4334
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4
总被引数(次)
586
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