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摘要:
CG技术是游戏设计中主要的展示范畴技术,是直接地呈现在玩家面前的实物,玩家不会看你这个游戏的后台是怎么运行的,他们看到的只有这个游戏在显示器上呈现出来的是什么,所以CG技术在游戏这一行业中有着不可动摇的重要性.这个层面上我们也可以看到显示技术硬件发展的重要性.在游戏中显示技术的高低也是吸引玩家的重要因素,玩家现在感兴趣的是画面的真实感,用三维的模型还是体现现实的实物,甚至是现实世界没有的梦幻世界,这样的视觉冲击不是什么人可以拒绝的.
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文献信息
篇名 浅析游戏设计中CG技术的应用
来源期刊 文存阅刊 学科
关键词 CG技术 游戏设计 数字娱乐 游戏动画
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 科学探索
研究方向 页码范围 115
页数 1页 分类号
字数 1865字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
CG技术
游戏设计
数字娱乐
游戏动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文存阅刊
周刊
2095-8633
22-1408/GO
16开
吉林省长春市上海路30号
12-518
2014
chi
出版文献量(篇)
27836
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110
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