作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
现如今,在信息化技术不断创新的今天,数字媒体艺术在动漫设计中得到了广泛应用.数字媒体艺术属于新媒体艺术,其对动漫产业的发展具有推动作用,有着较为广阔的发展前景.为此,文章主要阐述了数字媒体艺术在动漫设计中的应用价值,并针对其在动漫设计中的创新应用进行分析,最后提出了提高动漫设计中数字媒体艺术创新应用水平的有效措施,供相关工作者参考.
推荐文章
动漫设计和制作中数字媒体技术的应用研究
动漫设计
数字媒体技术
应用分析
数字媒体艺术在展示设计中的应用研究
展示设计
数字媒体艺术
新技术
数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用研究
数字媒体技术
动漫设计
制作
应用
基于数字媒体技术的微动漫设计系统
微动漫设计
数字媒体技术
软件设计
图像处理
场景建模
对比实验
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 动漫设计中数字媒体艺术创新应用研究
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 动漫设计 数字媒体艺术 创新应用 措施
年,卷(期) 2017,(30) 所属期刊栏目 软件应用
研究方向 页码范围 53
页数 1页 分类号
字数 2121字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨雪果 云南艺术学院设计学院 6 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (3)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2017(4)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(1)
2017(4)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动漫设计
数字媒体艺术
创新应用
措施
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
论文1v1指导