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摘要:
针对目前工业产品虚拟展示现状及特点,提出基于Kinect体感设备下的自然交互产品虚拟展示方法,并以机车转向架模型为例阐述产品虚拟展示系统的设计制作流程,最终在Unity3D虚拟现实引擎上建立体感交互式的产品虚拟展示系统,有效地实现用户与虚拟场景中的产品模型的自然交互,对虚拟现实技术在产品展示领域的发展具有一定的借鉴作用.
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遗传编码
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人机交互下工业产品艺术价值评估系统设计
工业产品
艺术价值
评估系统
人机交互
数据传输
数据访问层
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 工业产品虚拟展示系统设计与开发
来源期刊 电子世界 学科
关键词 Unity3D Kinect 虚拟展示系统
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 184-185
页数 2页 分类号
字数 2614字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王兴鲁 3 8 2.0 2.0
2 张奇知 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2017(1)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
Kinect
虚拟展示系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
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36164
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