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摘要:
动画身为一种特殊的艺术形式,在动画的设计、制作等领域有着广泛的应用,它可能涉及到成百上千万人这样的大规模动画制作.在动画设计制作中采用多组分镜头设计,可以使原本十分沉闷的黑白画面和人物更加生动有趣.
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镜头
动画分镜头中运动镜头的运用分析
分镜头
运动镜头
画面
摄影机
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 初探Flash技术在动画分镜头设计中的运用
来源期刊 数码世界 学科
关键词 Flash 分镜头 动画 设计
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 85
页数 1页 分类号
字数 2166字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8313.2017.11.071
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张云 23 16 1.0 3.0
2 徐姗 2 0 0.0 0.0
传播情况
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Flash
分镜头
动画
设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码世界
月刊
1671-8313
12-1344/TP
大16开
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
6-167
2002
chi
出版文献量(篇)
22805
总下载数(次)
112
总被引数(次)
4543
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