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摘要:
VR(VirtualReality)技术的快速发展为诸多行业带来了创新发展的契机,对于媒体也同样如此,文章基于VR技术的特点和优势出发,探讨VR技术于媒体中的应用,对其在媒体中影响进行分析研究,最终形成媒体发展建议,以期能够将VR技术更好地运用于媒体发展中来,推动媒体模式的不断优化和发展.
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于VR技术的媒体模式与研究
来源期刊 数码世界 学科
关键词 VR 媒体 影响 媒体模式
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 76-77
页数 2页 分类号
字数 2890字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8313.2017.11.063
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚振华 7 16 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (7)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
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2016(2)
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2017(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
VR
媒体
影响
媒体模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码世界
月刊
1671-8313
12-1344/TP
大16开
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
6-167
2002
chi
出版文献量(篇)
22805
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112
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