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摘要:
动画电影和电子游戏是随着人们精神生活需求不断加大出现的新型艺术形式、产业,在动画电影和电子游戏创作中,离不开艺术创作思维,艺术创作思维是动画电影和电子游戏是否具有生命力的关键,分析动画电影和电子游戏艺术创作思维的互通之处、特点,有利于推动相关行业发展.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 动画电影与电子游戏的艺术创作思维
来源期刊 文艺生活·中旬刊 学科 文学
关键词 动画电影 电子游戏 艺术创作思维
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 光影艺术
研究方向 页码范围 115
页数 1页 分类号 J954
字数 1840字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马思源 大连工业大学艺术与信息工程学院 2 0 0.0 0.0
2 周航 大连工业大学艺术与信息工程学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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节点文献
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研究主题发展历程
节点文献
动画电影
电子游戏
艺术创作思维
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
30148
总下载数(次)
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总被引数(次)
6003
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