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摘要:
"不满足"和"好奇心"是发明创造的源泉,发明需要"幻想"能力,发明的实现依赖于发明设计,设计是将"幻想"变为现实的核心途径.要使设计合理,需要制作与改进.产品改进就需要对各种数据进行分类处理,要凸显亮点级数据.研发成功应注意推广与应用.
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角色
定位
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 例谈中学教师创造发明的基本过程
来源期刊 教师 学科
关键词 发明 设计 创新
年,卷(期) 2017,(20) 所属期刊栏目 点石成金
研究方向 页码范围 91-92
页数 2页 分类号
字数 3377字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
发明
设计
创新
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教师
旬刊
1674-120X
46-1072/G4
16开
海南省海口市
42-351
1984
chi
出版文献量(篇)
40969
总下载数(次)
63
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