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摘要:
现代化的信息技术必然会促进计算机的广泛使用以及推动其技术的进步,其中的硬件系统下的3D图形技术可以有效的提高计算机游戏画面的表现水平,但却体现出了人工智能的不足之处,在游戏设计的过程中,人工智能在计算时不能占用较多的系统空间,可以保证其他模块的资源空间充足.在本文中,笔者将以游戏过程中人工智能的技术应用为主要研究对象,通过对游戏角色中人工智能的应用与技术路径的研究与分析,保证游戏开发的过程中有足够的理论支撑.
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文献信息
篇名 探究计算机游戏软件中人工智能技术的应用
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 人工智能 计算机游戏 游戏 脚本
年,卷(期) 2017,(25) 所属期刊栏目 科学前沿
研究方向 页码范围 155
页数 1页 分类号
字数 1954字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2017.25.148
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1 朱毅峰 1 0 0.0 0.0
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人工智能
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电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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