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摘要:
动画是一种人们喜欢的,深受人们欢迎的信息表现形式,趣味性较强,形象,生动,具有广阔的市场,同时,还是多媒体应用系统中不可缺少的重要技术,因此,开展计算机动画教学,培养能够制作动画的专业人才符合社会需求,具有重要作用,但是当前,计算机动画制作教学质量不佳,学习动画制作的学生很多,具备较强专业能力,能够进行动画制作的学生较少,那么,采用创新型教学方法,利用模块教学显得尤为重要,探讨计算机动画制作专业模块教学的具体措施具有重要意义.
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文献信息
篇名 计算机动画制作专业模块教学侧重点的研究
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 计算机 动画制作 专业 模块教学
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 计算机教学
研究方向 页码范围 112
页数 1页 分类号
字数 1967字 语种 中文
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
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研究主题发展历程
节点文献
计算机
动画制作
专业
模块教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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