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摘要:
伽达默尔的艺术观把艺术理解为一种游戏,认为游戏是艺术作品本身的存在方式.游戏具有自为性与表现性,轻松性与严肃性、主体性、再创造性、循环性与同一性等基本特征.可概括三种"游戏"概念:一般游戏包含理解游戏,而一般的理解游戏又包含艺术游戏.
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文献信息
篇名 简析伽达默尔的艺术游戏论
来源期刊 才智 学科
关键词 游戏 自为性 轻松性 严肃性 主体性 参与性 循环性
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 人文高地
研究方向 页码范围 215,222
页数 2页 分类号
字数 3742字 语种 中文
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1 王方奇 5 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
自为性
轻松性
严肃性
主体性
参与性
循环性
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
才智
旬刊
1673-0208
22-1357/C
大16开
吉林省长春市
2001
chi
出版文献量(篇)
95950
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386
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