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摘要:
3DS MAX是一款非常流行的三维图形设计软件,其强大的建模能力,极具真实的渲染效果,卓越的表现力、广泛的应用领域、以及易学易用的特点,深受广大图形设计爱好者的喜欢.在学习和使用3DS MAX的过程中不难发现,尽管我们很好的完成了场景的建模、材质和贴图的设置,但最后渲染出来的效果图却跟我们的期望有很大的距离,究其原因原来是灯光设置的问题.下面就来谈谈初学者在设置3DS MAX的灯光的过程中出现的一些问题及灯光设置的技巧.
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅谈如何在3DS MAX中正确使用灯光
来源期刊 数字化用户 学科
关键词 3DS MAX设计软件 效果图 关键问题
年,卷(期) 2017,(35) 所属期刊栏目 计算机与软件
研究方向 页码范围 211,214
页数 2页 分类号
字数 1947字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-0843.2017.35.197
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾勇 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3DS MAX设计软件
效果图
关键问题
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字化用户
周刊
1009-0843
51-1567/TN
16开
四川省成都市
1999
chi
出版文献量(篇)
46696
总下载数(次)
249
总被引数(次)
7926
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
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