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摘要:
目前大部分智能手机在图像采集技术上依然停留在感光、像素等二维水平,但由于二维图像本身包含的信息有限,无法全面展现真实空间环境的位置关系及空间物体的深度信息,很大程度上阻碍了人类对客观世界的感知.利用移动智能终端内置摄像头、传感器件实现对真实环境光学信号的采集及物体运动过程的捕捉,借助与之匹配的操作软件进行数据分析运算,并结合实时获取的位置和方向等综合信息绘制真实世界的3D模型,使得物体的三维轮廓、物理特性将能被充分识别,最终实现在智能终端的显示.3D成像技术在实现对二维像素采集的同时完成了像素景深的叠加,实现了智能三维定位,有效推动了面部识别、机器视觉检测、大数据智能采集等技术的发展.
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文献信息
篇名 3D成像技术在智能手机交互设计中的应用研究
来源期刊 佳木斯大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 3D成像技术 AR 交互设计 结构光 TOF 双目测距
年,卷(期) 2018,(5) 所属期刊栏目 科研与实践探索
研究方向 页码范围 769-772
页数 4页 分类号 TP391.4
字数 3429字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-1402.2018.05.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 方伟 浙江大学控制科学与工程学院 20 16 2.0 3.0
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研究主题发展历程
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3D成像技术
AR
交互设计
结构光
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双目测距
研究起点
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期刊影响力
佳木斯大学学报(自然科学版)
双月刊
1008-1402
23-1434/T
大16开
黑龙江省佳木斯市学府街148号
14-176
1983
chi
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