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摘要:
VR(虚拟现实)为用数字化技术带动文化旅游产业的发展与振兴提供了可能.文章针对传统虚拟旅游系统存在的沉浸感不强、缺乏互动等不足,设计并制作了基于RPG的石鼓书院游戏型虚拟旅游系统,对其设计思路与具体实现过程进行了详细论述,通过答题模块与寻物模块使旅游者通过与旅游系统的交互,减少其疏离感,增加娱乐性.
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虚拟现实
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内容分析
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文献信息
篇名 游戏型虚拟现实旅游系统的设计与实现
来源期刊 电脑与信息技术 学科 工学
关键词 虚拟现实 RPG游戏 旅游系统 CardBoard
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目 软件设计与开发
研究方向 页码范围 44-46
页数 3页 分类号 TP391
字数 2587字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-1228.2018.01.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李望秀 南华大学计算机学院 33 107 6.0 9.0
2 李华新 南华大学计算机学院 32 74 6.0 7.0
3 石皓 南华大学计算机学院 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2019(1)
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
RPG游戏
旅游系统
CardBoard
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
双月刊
1005-1228
43-1202/TP
大16开
长沙市解放东路53号
42-113
1993
chi
出版文献量(篇)
2678
总下载数(次)
14
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