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家庭教育类APP的游戏化设计研究
家庭教育类APP的游戏化设计研究
作者:
侯江媛
胡伟峰
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏化
交互设计
用户需求
核心驱动力
摘要:
目的 探究游戏化设计方法如何帮助设计家庭教育类APP,使产品架构更合理、功能体验更符合用户的需求.方法 从游戏化理论研究出发,运用游戏化设计元素及模型,通过对家庭教育类APP运营模式的现状调研,分析游戏化介入的可行性及优势.结论 通过分析及调研,提出基于游戏化的家庭教育类APP的设计方法与思路,确定产品的核心驱动力、游戏化元素、功能框架、活动回路,为家庭教育类APP的游戏化发展提供参考.
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文献信息
篇名
家庭教育类APP的游戏化设计研究
来源期刊
设计
学科
工学
关键词
游戏化
交互设计
用户需求
核心驱动力
年,卷(期)
2018,(5)
所属期刊栏目
学研探索
研究方向
页码范围
149-151
页数
3页
分类号
TB47
字数
2152字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
胡伟峰
江南大学设计学院
36
86
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8.0
2
侯江媛
江南大学设计学院
1
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游戏化
交互设计
用户需求
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
主办单位:
中国工业设计协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1003-0069
CN:
11-5127/TB
开本:
16开
出版地:
北京市西城区下斜街29号
邮发代号:
80-636
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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