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摘要:
流媒体(Streaming Media)作为一种"边下载,边播放"的网络传输技术,在高速发展的互联网时代不断革新,传输内容从基础的图文资料扩展到如今纷繁复杂的多媒体素材,满足了用户日益增长的需求,成为支持移动互联网信息传输的关键技术。基于此技术,网络直播应运而生,并已涵盖了影音游戏等多个娱乐性分支领域。本文重点分析基于流媒体技术而实现的网络游戏直播现状,并结合流媒体技术在未来的革新趋势,试图为游戏类直播的持续发展提供策略支持。
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文献信息
篇名 基于流媒体技术的游戏直播发展策略探究
来源期刊 新闻论坛 学科 教育
关键词 流媒体 游戏直播 技术革新 发展策略
年,卷(期) xwlt_2018,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35-37
页数 3页 分类号 G434
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 窦宁 中国传媒大学新闻学院 4 1 1.0 1.0
传播情况
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2011(1)
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
流媒体
游戏直播
技术革新
发展策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻论坛
双月刊
1674-6961
15-1019/G2
16开
呼和浩特市金桥开发区阿拉坦 大街内蒙古日
16-414
1986
chi
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