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基于流媒体技术的游戏直播发展策略探究
基于流媒体技术的游戏直播发展策略探究
作者:
窦宁
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
流媒体
游戏直播
技术革新
发展策略
摘要:
流媒体(Streaming Media)作为一种"边下载,边播放"的网络传输技术,在高速发展的互联网时代不断革新,传输内容从基础的图文资料扩展到如今纷繁复杂的多媒体素材,满足了用户日益增长的需求,成为支持移动互联网信息传输的关键技术。基于此技术,网络直播应运而生,并已涵盖了影音游戏等多个娱乐性分支领域。本文重点分析基于流媒体技术而实现的网络游戏直播现状,并结合流媒体技术在未来的革新趋势,试图为游戏类直播的持续发展提供策略支持。
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基于流媒体技术的游戏直播发展策略探究
来源期刊
新闻论坛
学科
教育
关键词
流媒体
游戏直播
技术革新
发展策略
年,卷(期)
xwlt_2018,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
35-37
页数
3页
分类号
G434
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
窦宁
中国传媒大学新闻学院
4
1
1.0
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(/年)
引文网络
引文网络
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2018(0)
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研究去脉
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期刊影响力
新闻论坛
主办单位:
内蒙古日报社
出版周期:
双月刊
ISSN:
1674-6961
CN:
15-1019/G2
开本:
16开
出版地:
呼和浩特市金桥开发区阿拉坦 大街内蒙古日
邮发代号:
16-414
创刊时间:
1986
语种:
chi
出版文献量(篇)
3321
总下载数(次)
10
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