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浅析基于游戏引擎技术的三维动画制作
浅析基于游戏引擎技术的三维动画制作
作者:
张赛
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏引擎
三维动画
制作
摘要:
游戏引擎技术凭借其一系列功能优势,诸如实时渲染、实时修改等,应用于三维动画制作中,可显著缩减渲染周期,提升制作效率,并促进获得高质量的三维动画作品.本文通过阐述游戏引擎的内涵特征,分析游戏引擎的主要功能,对基于游戏引擎技术的三维动画制作展开探讨,旨在为如何促进三维动画制作顺利进行提供一些思路.
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文献信息
篇名
浅析基于游戏引擎技术的三维动画制作
来源期刊
电脑与电信
学科
工学
关键词
游戏引擎
三维动画
制作
年,卷(期)
2018,(1)
所属期刊栏目
应用技术与研究
研究方向
页码范围
61-63
页数
3页
分类号
TP317.4|TP317
字数
3544字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
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1
张赛
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游戏引擎
三维动画
制作
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研究来源
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期刊影响力
电脑与电信
主办单位:
广东省对外科技交流中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1008-6609
CN:
44-1606/TN
开本:
大16开
出版地:
广州市连新路171号国际科技中心B108室
邮发代号:
创刊时间:
1995
语种:
chi
出版文献量(篇)
8962
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