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摘要:
游戏引擎技术凭借其一系列功能优势,诸如实时渲染、实时修改等,应用于三维动画制作中,可显著缩减渲染周期,提升制作效率,并促进获得高质量的三维动画作品.本文通过阐述游戏引擎的内涵特征,分析游戏引擎的主要功能,对基于游戏引擎技术的三维动画制作展开探讨,旨在为如何促进三维动画制作顺利进行提供一些思路.
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文献信息
篇名 浅析基于游戏引擎技术的三维动画制作
来源期刊 电脑与电信 学科 工学
关键词 游戏引擎 三维动画 制作
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 61-63
页数 3页 分类号 TP317.4|TP317
字数 3544字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
三维动画
制作
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与电信
月刊
1008-6609
44-1606/TN
大16开
广州市连新路171号国际科技中心B108室
1995
chi
出版文献量(篇)
8962
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13
总被引数(次)
9565
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