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摘要:
针对传统制鞋企业无法满足个性化需求的问题,结合虚拟现实技术的交互性等特点,设计了基于MAYA和Unity3D在线定制鞋系统.首先采用MAYA建模软件中多边形与细分建模相结合的技术进行三维鞋建模;然后基于Unity3D引擎,采用Shader渲染技术实现打包纹理贴图并结合C#脚本语言,实现人机交互功能;最后,应用WebGL技术发布至网页,使用户通过浏览器即可进行在线三维定制鞋的设计及浏览.该系统可以实现用户在网页上个性化定制属于自己的鞋,满足人们个性化定制的理念,对制鞋企业的发展会产生很大的推动力.
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文献信息
篇名 基于MAYA和Unity3D的在线定制鞋系统
来源期刊 测控技术 学科 工学
关键词 定制鞋系统 Shader渲染 人机交互 WebGL技术
年,卷(期) 2018,(2) 所属期刊栏目 理论与实践
研究方向 页码范围 139-142
页数 4页 分类号 TP3
字数 2545字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李鹏飞 西安工程大学电子信息学院 157 710 12.0 17.0
2 景军锋 西安工程大学电子信息学院 143 578 12.0 16.0
3 张蕾 西安工程大学电子信息学院 69 224 8.0 10.0
4 张宏伟 西安工程大学电子信息学院 22 116 6.0 9.0
5 强璐 西安工程大学电子信息学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
定制鞋系统
Shader渲染
人机交互
WebGL技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测控技术
月刊
1000-8829
11-1764/TB
大16开
北京2351信箱《测控技术》杂志社
82-533
1980
chi
出版文献量(篇)
8430
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24
总被引数(次)
55628
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