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作为新媒体的虚拟现实在艺术展示设计领域的应用及其前景
作为新媒体的虚拟现实在艺术展示设计领域的应用及其前景
作者:
彭婵娟
王晨海
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
摘要:
2018年3月30日,由好莱坞著名导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻大片《头号玩家》在中国内地和北美同步上映.此片一经上映,立即引发巨大的轰动效应,这部虚拟现实(VR)题材的影片不仅使观众流连于那些充满强烈未来感的视觉画面,更是震撼于导演借此片所传达的有关现实与虚拟、未来与真实之间关系的深刻思考.
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文献信息
篇名
作为新媒体的虚拟现实在艺术展示设计领域的应用及其前景
来源期刊
世界美术
学科
关键词
年,卷(期)
2018,(2)
所属期刊栏目
视觉前沿
研究方向
页码范围
89-93
页数
5页
分类号
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王晨海
武汉学院艺术设计系
3
0
0.0
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2
彭婵娟
武汉学院艺术设计系
2
4
1.0
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传播情况
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相关学者/机构
期刊影响力
世界美术
主办单位:
中央美术学院
出版周期:
季刊
ISSN:
1000-8683
CN:
11-1189/J
开本:
大16开
出版地:
北京市花家地南街8号中央美术学院
邮发代号:
2-171
创刊时间:
1979
语种:
chi
出版文献量(篇)
1626
总下载数(次)
3
总被引数(次)
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