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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
通过3DMAX技术对影视动画进行制作,人物角色能够更加生动形象地展示在观众面前,富有更强的立体感与渲染效果,极大地提升了整个画面的艺术效果.对3DMAX应用在影视动画制作的实际意义进行探讨分析,指出3DMAX功能强大,可以极大地提升动画的画面感,有效促进动画制作技术创新;介绍了3DMAX的角色建模思路,阐述了建模的步骤;最后详细介绍了3DMAX在影视动画制作过程中的运用,为今后影视动画制作水平的不断提高打下了坚实的基础.
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文献信息
篇名 基于3DMAX的影视动画制作研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 3DMAX 影视动画 技术创新 角色建模 动画制作 建模步骤
年,卷(期) 2018,(13) 所属期刊栏目 信号分析与图像处理
研究方向 页码范围 52-55,60
页数 5页 分类号 TN911.73-34
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2018.13.012
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作者信息
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1 蔡明辉 吉林建筑大学城建学院 9 14 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
3DMAX
影视动画
技术创新
角色建模
动画制作
建模步骤
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
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