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摘要:
计算机图形学对文化遗产保护的可视化实现有着决定性的影响,而以即时渲染技术为核心的UE4引擎又对计算机图形学有着关键性的推动作用,所以当VR、AR进入普及阶段,UE4引擎在文化遗产保护中可视化领域的应用日趋成熟,已经成为一种新型的表现手段.本文从其特点、可视化的表现手法、可视化领域中的优缺点、未来趋势等方面展开分析研究.
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文献信息
篇名 UE4引擎在辽宁省文化遗产保护中的可视化表现研究与探索
来源期刊 艺海 学科
关键词 UE4引擎 文化遗产保护 可视化
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 传媒论道
研究方向 页码范围 97-98
页数 2页 分类号
字数 2818字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1611.2018.06.036
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王保青 大连东软信息学院数字艺术系 11 6 1.0 2.0
2 陈健超 大连东软信息学院数字艺术系 1 1 1.0 1.0
3 李硕 大连东软信息学院数字艺术系 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
UE4引擎
文化遗产保护
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺海
月刊
1673-1611
43-1208/J
16开
湖南省长沙市明星里2号
42-254
1951
chi
出版文献量(篇)
11532
总下载数(次)
37
总被引数(次)
10225
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