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对游戏美术专业基础课程体系构建的思考
对游戏美术专业基础课程体系构建的思考
作者:
向朝楚
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏美术
基础课程
体系构建
摘要:
近年来,游戏产业在全球范围内的发展势头异常强劲,在全球游戏市场方面取得了惊人的成绩,因此对游戏美术专业人才的需求也与日俱增。伴随着市场需求的变革各大美术院校开始推广游戏美术专业方向的教育,但是却多少存在着一些问题,尤以基础课程环节较为严重。那么当前游戏美术专业基础课程的教学理念存在怎样的问题?又应进行怎样调整?作为任教于第一线的专业教师,本文将结合相应教学实践进行分析,尝试构建符合产业背景的基础课程教学模式,希望能够提供一些有益的思考。
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内容分析
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相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
对游戏美术专业基础课程体系构建的思考
来源期刊
动漫研究
学科
文学
关键词
游戏美术
基础课程
体系构建
年,卷(期)
2018,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
149-151
页数
3页
分类号
J218.7-4
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
向朝楚
成都大学美术与影视学院
10
2
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(4)
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2018(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏美术
基础课程
体系构建
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
动漫研究
主办单位:
四川动漫研究中心
出版周期:
年刊
ISSN:
CN:
开本:
16开
出版地:
四川省成都市
邮发代号:
创刊时间:
2015
语种:
chi
出版文献量(篇)
96
总下载数(次)
6
总被引数(次)
14
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