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摘要:
本文针对我国网络游戏中的角色形象进行研究。首先对国内游戏角色的发展做了综述和梳理,然后回顾我国游戏公司近几年里购买和使用IP资源的实际情况,从产业化布局的角度探讨我国网络游戏中的角色设定的重要意义。通过还原游戏角色这一核心IP资源产业化进程中市场开拓、产业链及品牌打造的全过程。分析我国网络游戏角色资源的产业化现状,进而对未来文化产业链布局提供借鉴和参考。
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内容分析
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文献信息
篇名 从元素到资源:游戏角色IP的形成
来源期刊 人文论谭 学科 工学
关键词 游戏角色 IP 资源
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 338-348
页数 11页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡鹏 江汉大学人文学院 3 2 1.0 1.0
2 荣梦云 江汉大学人文学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏角色
IP
资源
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
人文论谭
年刊
16开
湖北省武汉市
2009
chi
出版文献量(篇)
549
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5
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161
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