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摘要:
3D打印作为最近几年快速发展起来的一个新兴技术在当前有着广泛的应用,而动漫行业作为文创产业的一个重要组成部分,特别是将动漫创意转化为实体有着广泛的需求。3D打印技术应用于动漫行业发展空间巨大,不管是从3D打印在定格动画创作中的角色、场景制作、还是3D打印技术在动漫衍生品中的开发创作,3D打印技术较之传统技术都有着极大的优势。将3D打印技术与动漫行业结合,将会是推动和加速动漫产业发展的全新力量。
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3D打印
汽车空调
应用开发
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于3D打印的动漫创作及周边产品开发初探
来源期刊 动漫研究 学科 文学
关键词 3D打印 定格动画 动漫周边产品
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 161-164
页数 4页 分类号 J954
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨明 成都大学美术与影视学院 7 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3D打印
定格动画
动漫周边产品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
动漫研究
年刊
16开
四川省成都市
2015
chi
出版文献量(篇)
96
总下载数(次)
6
总被引数(次)
14
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