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摘要:
本文针对当前小学程序设计教学中存在抽象、枯燥、复杂的难点和成人化教学误区,以“童化”编程为抓手,在程序设计教学中立足儿童本位,着力化抽象为具体、化枯燥为趣味、化复杂为简单,提高小学生程序设计的学习兴趣,拓展小学生程序设计学习的创造性思维.
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文献信息
篇名 小学程序设计课中“童化”编程教学实践
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 小学程序设计 童化 编程
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目 中小学信息技术思维型课堂教学实践
研究方向 页码范围 55-57
页数 3页 分类号
字数 3714字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
小学程序设计
童化
编程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
总下载数(次)
17
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