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游戏化管理在汽车软件技术企业工作设计中的探索研究
游戏化管理在汽车软件技术企业工作设计中的探索研究
作者:
刘洋
李川鹏
杨艳
郭建超
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏化管理
汽车软件
研究
摘要:
本文回顾已有的游戏化管理的学术成果,结合具体的实证研究,对游戏和游戏化内在机制和原理进行了归纳总结,同时对游戏化管理所涉及的内在动机、自我决定理论、积极心理学等理论进行了深入阐述,最后选取具有实施游戏化管理实践的某汽车软件技术企业进行游戏化管理实践,提出员工激烈和工作设计的新思路,将游戏化管理理念应用到实际工作设计中.实践证明,合理的游戏化管理实践,能够促使员工"像游戏一样工作",使其在工作中投入更多的努力和热情,并感受到成长与幸福感,进而促进员工内在动力的达成,提升员工绩效,最终带来组织绩效的显著提升.
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文献信息
篇名
游戏化管理在汽车软件技术企业工作设计中的探索研究
来源期刊
汽车工业研究
学科
关键词
游戏化管理
汽车软件
研究
年,卷(期)
2018,(4)
所属期刊栏目
管理
研究方向
页码范围
45-49
页数
5页
分类号
字数
5388字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1009-847X.2018.04.007
五维指标
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节点文献
游戏化管理
汽车软件
研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
汽车工业研究
主办单位:
中国第一汽车集团公司
出版周期:
月刊
ISSN:
1009-847X
CN:
22-1231/U
开本:
大16开
出版地:
长春市锦程大街30号
邮发代号:
12-147
创刊时间:
1986
语种:
chi
出版文献量(篇)
2952
总下载数(次)
14
总被引数(次)
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