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摘要:
随着游戏容量的提升,很多作品特别是追求内容丰富度的3A级大作很多都会在游戏在加入大量游戏本身系统和主线以外的可玩要素,来作为调剂或者延长游戏时间。而传统游戏类型之一的桌面卡牌游戏自然也经常作为小游戏加入到各类游戏中。虽然很多时候是换个皮放进去,但是也有不少游戏会在传统玩法的基础上加入很多有意恩的设定,更有甚者会原创一款新的卡牌游戏,让人沉迷其中忘记主线,本期特企来为大家盘点一下这些平务正业作为额外元素加入到游戏中的卡牌游戏。
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文献信息
篇名 阻碍主线进行的大敌--游戏中的各类卡牌游戏
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏时间 游戏类型 丰富度 小游戏
年,卷(期) yxjsyjs_2018,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 108-112
页数 5页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏时间
游戏类型
丰富度
小游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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