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摘要:
以弹簧振子动画的制作为例介绍了利用Flash函数setInterval制作物体二维平动动画的方法,具有较强的通用性.并介绍了利用lineTo和onEnterFrame函数绘制函数曲线的方法,同时提出了对函数曲线进行伸缩的方法,以及按钮防误按设计.
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 使用Flash动画演示物体运动过程——以弹簧振子为例
来源期刊 物理通报 学科
关键词 Flash动画制作 物理动画 弹簧振子
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 教育技术应用
研究方向 页码范围 96-98,109
页数 4页 分类号
字数 2586字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0509-4038.2018.03.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林盼明 华南师范大学物理与电信工程学院 2 0 0.0 0.0
2 湛高超 华南师范大学物理与电信工程学院 5 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Flash动画制作
物理动画
弹簧振子
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物理通报
月刊
0509-4038
13-1084/O4
大16开
河北省保定市五四东路180号河北大学北院
18-54
1982
chi
出版文献量(篇)
9548
总下载数(次)
35
总被引数(次)
8583
论文1v1指导