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摘要:
本课题为谈三维宣传动画的设计与制作,通过该课题,运用相关软件制作场景与角色,并最后将他们合成起来,做成一个完整的动画,让人了解动画中场景设计与角色设计是其整体构成中重要的组成部分,并且更深刻的了解场景设计及后期合成对于一部动画的重要性.采用的主要制作软件是Autodesk Maya及Adobe After EffectsCS4.好的场景`角色设计和后期的应用可以提升动画影片的层次`强化效果,它能够使动画影片以及画面渲染效果更加饱满.好的场景角色设计和丰富的后期制作更能为动画作品提升附加值,对整个作品的最终效果和艺术品味有很大的影响.
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文献信息
篇名 三维动画的制作与发展前景
来源期刊 时代报告 学科
关键词 动画中的场景设计角色设计 Autodesk Maya Adobe After Effects CS4
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 传媒对话
研究方向 页码范围 130-131
页数 2页 分类号
字数 5147字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛龙 58 9 2.0 2.0
传播情况
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画中的场景设计角色设计
Autodesk Maya
Adobe After Effects CS4
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
时代报告
半月刊
1003-2738
41-1413/I
16开
河南省郑州市经三路北段98号
36-81
2010
chi
出版文献量(篇)
11547
总下载数(次)
57
总被引数(次)
1139
论文1v1指导