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摘要:
数字与信息化时代下,游戏化教学已经被越来越广泛地应用.另一方面,当前高职教学存在学生水平参差不齐、理论与实践相脱节、敎学内容滞后等问题.针对这一教学现状,通过二维动画原理这门课程创新地将游戏化教学融入教学过程,利用游戏化教学独有的优势,激发学生学习兴趣,弥补教学中存在的不足,改善教学现状.
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知识点实例
综合应用实例
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于二维动画原理课程的游戏化教学应用探索
来源期刊 南北桥 学科 教育
关键词 游戏化教学 二维动画原理 教学过程 发展现状
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 课程研究
研究方向 页码范围 65
页数 1页 分类号 G4
字数 2157字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-0407.2018.12.065
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李嵩 1 0 0.0 0.0
2 李书烨 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化教学
二维动画原理
教学过程
发展现状
研究起点
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研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
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