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摘要:
互联网和手机移动端的普及丰富了社交的内涵和形式。游戏自一开始就承担着娱乐休闲功能,也因技术的发展而展示出更多的经济功能、社会功能。2017年,"王者荣耀"游戏风靡,成为年轻人新的生活方式。从某种意义上说,游戏既是原有"朋友圈"的延伸,也是当下的一种新的社交方式。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 爆红手游“王者荣耀”社交属性研究
来源期刊 新闻论坛 学科 社会科学
关键词 王者荣耀 社交属性 游戏社交
年,卷(期) xwlt_2018,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 81-84
页数 4页 分类号 C912.3
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田智辉 28 134 8.0 11.0
2 迟海燕 中国传媒大学传播研究院 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
王者荣耀
社交属性
游戏社交
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻论坛
双月刊
1674-6961
15-1019/G2
16开
呼和浩特市金桥开发区阿拉坦 大街内蒙古日
16-414
1986
chi
出版文献量(篇)
3321
总下载数(次)
10
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