原文服务方: 出版与印刷       
摘要:
虚拟现实(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,为出版业的创新融合发展提供了多种可能.文章分析了虚拟现实(VR)在与出版结合的过程中,面临的成本过高、体验欠佳、人才紧缺等问题,并尝试给出破解问题的应对策略,以供业界参考.
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文献信息
篇名 虚拟现实(VR)与出版结合面临的 问题及对策研究
来源期刊 出版与印刷 学科
关键词 虚拟现实 VR 应对策略
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 媒介融合
研究方向 页码范围 52-55
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.19619/j.issn.1007-1938.2018.03.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜恩龙 河北大学出版研究院 34 43 3.0 5.0
2 杜川 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (37)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
VR
应对策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
出版与印刷
季刊
1007-1938
31-1643/TS
16开
1990-01-01
chi
出版文献量(篇)
1449
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1825
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