基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
如果说游戏界是个起起伏伏的海面,那么起码在目前看来,波涛汹涌的时刻,已经渐渐过去了。自2013年起进入的本世代,按照年份来算,已经刚好满S年了,换成了更早以前的世代,那么主机市场早就卷起更新换代的潮流了。但是时代变了,主机的更迭在上一世代就出现了周期紊乱,而在这个世代,微软和SIE两个竞争最激烈的第一方,甚至采用了来自其他电子产品领域的思维,推出了PS4Pro和XboxOneX这样的强化版产品,打破了原有的规律,也为玩家们的主机购买模式,带来了新的体验——又或是新的负担(笑)。
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 琢磨硬功夫 推断软实力--2018年游戏界大展望
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏 展望 电子产品 世代 主机 SIE
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 17-26
页数 10页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
展望
电子产品
世代
主机
SIE
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
论文1v1指导