基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟现实渲染优化技术是计算机图形学领域中的一个研究热点.通过解决锯齿、画幅畸变等问题,增强虚拟现实画质,随后进一步通过局部渲染、缓冲渲染等方式解决延时卡顿现象,最终达到增强虚拟现实沉浸感、提升观影体验的目的.本文对近年来国内外机构在该研究领域取得的成果进行了总结,其中包括AMD、NVIDIA、Google、Oculus等.首先针对画质优化,给出了目前关于锯齿和畸变问题的解决方案,并阐述了光场技术的最新动向;随后针对延迟优化,总结了多项像素处理技术的发展状况;最后,对未来研究中可能的进展方向做了展望.
推荐文章
虚拟现实系统概述
虚拟现实
WTK
OPENGL
OPENINVENTOR
虚拟现实技术在数字影视特效 中的应用与分析
信息时代
虚拟现实技术
影视特效
虚拟现实技术及其应用
虚拟现实技术
显示技术
交互技术
HTCVive
VR虚拟现实模式下的影视制作实践教学研究
VR虚拟现实
影视制作
实践教学
创新模式
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实影视渲染优化技术现状概述
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 虚拟现实 渲染 画质优化 延迟优化
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目 应用技术研究
研究方向 页码范围 26-29,32
页数 5页 分类号
字数 3756字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2018.04.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田丰 上海大学上海电影学院 56 202 7.0 12.0
2 戴帅凡 上海大学上海电影学院 5 5 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (1)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
渲染
画质优化
延迟优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
论文1v1指导