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摘要:
硬表面建模在数码动画界蓬勃发展,科幻及赛博朋克电影概念艺术、游戏道具,甚至现实世界机器人设计及3D打印等,均为硬表面建模提供大显身手的机会。这似乎对全世界建模师都极具吸引力,无论他们用ZB rush、Modo、3ds Max还是Blender。可能有人会想,究竟什么叫做硬表面建模?难道是制作岩石吗?硬表面建模是指那些经过精心设计的人造物体。
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数字高程模型
格网
TIN
表面建模
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 在Blender中制作硬表面建模
来源期刊 艺术教育 学科 工学
关键词 建模 制作 现实世界 精心设计 机器人 吸引力 3ds 打印
年,卷(期) ysjy_2018,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 42-47
页数 6页 分类号 TP242
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研究主题发展历程
节点文献
建模
制作
现实世界
精心设计
机器人
吸引力
3ds
打印
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
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