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摘要:
针对现有软件进行绞吸挖泥船施工模拟器开发时,在人机交互方面存在诸如图形运算量大、开发难度高以及封装软件难以实现和PLC通信等问题.在三维软件建模的基础上,利用XNA软件进行挖泥船仿真动作的实现和雨雪天气及海洋场景的构建.同时,以真实绞吸挖泥船驾驶台为原型,利用PLC为控制核心搭建仿真操作平台,并通过OPC通信协议将各类操作数据实时传输至视景系统.调试结果表明,基于XNA软件设计的绞吸挖泥船施工模拟器视景系统逼真,动作实现方便灵活,并且能够和仿真操作平台实现稳定、可靠的人机交互.
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文献信息
篇名 基于XNA的绞吸挖泥船施工模拟器设计
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 游戏开发环境 绞吸挖泥船 施工模拟器 可编程逻辑控制器 人机交互
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 112-116
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 1789字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2018.04.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蒋爽 河海大学疏浚技术教育部工程研究中心 28 72 4.0 6.0
5 钱丽娜 河海大学疏浚技术教育部工程研究中心 7 28 2.0 5.0
9 倪雁 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏开发环境
绞吸挖泥船
施工模拟器
可编程逻辑控制器
人机交互
研究起点
研究来源
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期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
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