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基于Unity引擎制作塔防游戏
基于Unity引擎制作塔防游戏
作者:
吕学琴
苏闰
陈彦军
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity引擎
塔防游戏
C#脚本
摘要:
塔防游戏让玩家可以在游戏中充分发挥想象,根据地形建设出不同种类的炮塔,以此来和不断涌现的敌人进行多轮的交锋.同样是近年在游戏制作界中颇为流行的Unity游戏引擎是一款可以让玩家轻松创建诸如三维游戏、立体动画等类型的综合型游戏开发工具.本论文就是基于Unity引擎制作一款塔防游戏.
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游戏引擎
利弊
创新化
三维动画
信息技术
基于unity3D中国神话手机游戏的设计与制作
unity3D
手机游戏
横版过关
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
内容分析
文献信息
引文网络
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期刊文献
内容分析
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相关文献总数
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文献信息
篇名
基于Unity引擎制作塔防游戏
来源期刊
智能计算机与应用
学科
工学
关键词
Unity引擎
塔防游戏
C#脚本
年,卷(期)
2018,(5)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
95-99
页数
5页
分类号
TP317
字数
3624字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
吕学琴
哈尔滨师范大学数学科学学院
38
64
3.0
7.0
2
陈彦军
哈尔滨师范大学数学科学学院
10
96
2.0
9.0
3
苏闰
哈尔滨师范大学数学科学学院
1
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2018(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Unity引擎
塔防游戏
C#脚本
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
主办单位:
哈尔滨工业大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
2095-2163
CN:
23-1573/TN
开本:
大16开
出版地:
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
邮发代号:
14-144
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
6183
总下载数(次)
26
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