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摘要:
本文结合体育演播室3D动画软件IRE目前在买际项目中的应用以及现场用户提出的需求,对体育演播室3D动画软件IRE的虚拟交互功能需求进行了分析,完成了相应模块功能的设计.针对Kinect的交互信号与摄像机信源之间的配准问题以及交互逻辑可视化编辑的问题进行深入分析和探讨,找到解决方案并进行相关的功能设计.
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文献信息
篇名 体育演播室中虚拟3D交互的动作配准与交互逻辑可视化编辑的设计与实现
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 体育电视演播 虚拟3D交互 可视化编辑
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 采集与制作
研究方向 页码范围 139-142
页数 4页 分类号 TN948.1
字数 4202字 语种 中文
DOI 10.16280/j.videoe.2018.12.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张旭渝 14 30 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
体育电视演播
虚拟3D交互
可视化编辑
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
出版文献量(篇)
12294
总下载数(次)
21
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