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摘要:
[目的/意义]基于AR技术开发图书馆增强现实导览系统,并在移动终端上显示3D效果,从而帮助用户更好地掌握图书馆馆藏空间与资源布局.此系统具有三维定位、高度交互性、虚实结合的特点,以满足高校图书馆导览工作日益增多的需求.[方法/过程]在对实地导览、导航图、视频、动态图、全景视频等导览形式进行概述的基础上,运用Android、Vuforia SDK、Untiy3D、3ds Max等软件,开发出嵌入Android系统的手机安装程序.[结果/结论]以广东外语外贸大学南校区图书馆建筑物及馆藏空间布局为例的嵌入式增强现实导览服务系统,缩短了现实世界和虚拟世界的距离,扩展了现实世界的信息展示空间,实现了不受地域限制的图书馆空间布局导览、资源介绍、书目检索等功能,并在读者试用中反映较好.
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文献信息
篇名 基于AR技术的高校嵌入式图书馆导览系统设计
来源期刊 图书情报工作 学科 社会科学
关键词 AR技术 高校图书馆 嵌入式导览服务系统
年,卷(期) 2018,(20) 所属期刊栏目 工作研究
研究方向 页码范围 57-64
页数 8页 分类号 G250.7
字数 语种 中文
DOI 10.13266/j.issn.0252-3116.2018.20.007
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
AR技术
高校图书馆
嵌入式导览服务系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图书情报工作
半月刊
0252-3116
11-1541/G2
16开
北京中关村北四环西路33号
2-412
1980
chi
出版文献量(篇)
11437
总下载数(次)
32
总被引数(次)
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