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摘要:
针对输电线路三维可视化系统中大规模地形场景的渲染问题,提出一种基于静态LOD的虚拟地形绘制优化算法.建立输电线路廊道内地形高程数据的分块模型,将视角移动速度纳入细节层级的评价因子中,结合视点距离、地形复杂度等因素改进评价函数.通过阈值判断网格内数据点高程值的方差,选择不同的线性插值函数完成地形曲面的模拟效果.实验结果表明所提算法有效减少了运动状态下地形三角面的绘制数,具有更加流畅的虚拟场景帧数和良好的地形仿真效果.
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文献信息
篇名 基于静态LOD的输电线路虚拟地形渲染优化算法
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 输电线路 虚拟地形 静态LOD 评价函数 插值函数
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目 软件技术·算法
研究方向 页码范围 185-188
页数 4页 分类号
字数 2379字 语种 中文
DOI 10.15888/j.cnki.csa.006165
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄淮 南京工程学院电力学院 9 31 3.0 5.0
2 黄建峰 2 0 0.0 0.0
3 龚坚刚 4 5 2.0 2.0
4 丁小蔚 3 3 1.0 1.0
5 宋金根 1 0 0.0 0.0
6 孙福昌 1 0 0.0 0.0
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虚拟地形
静态LOD
评价函数
插值函数
研究起点
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计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
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