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摘要:
随着VR技术的开发及硬件设备的爆发式增长,视频成为了VR内容的重点.当前,VR视频市场潜力巨大,但仍面临着难题.如何增强用户的持续使用意愿,是业界急需解决的问题.本文在UTAUT模型的基础上,结合VR视频的功能性特征,提出了VR视频用户持续使用意愿影响因素的假设.对VR视频用户进行问卷调查之后,本文通过SPSS 23对有效问卷进行数据分析,对用户进行深度访谈,得出了研究结论:沉浸体验、绩效期望、努力期望、社会影响和便利条件显著影响用户的持续使用意愿.
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文献信息
篇名 VR视频用户持续使用意愿研究
来源期刊 视听 学科
关键词 持续使用意愿 沉浸体验 用户 VR视频
年,卷(期) 2018,(2) 所属期刊栏目 管理与营销
研究方向 页码范围 185-186
页数 2页 分类号
字数 2296字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-246X.2018.02.103
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 沈琦 上海交通大学媒体与设计学院 26 125 6.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
持续使用意愿
沉浸体验
用户
VR视频
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
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98
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